Dicas para Aplicações Touchscreen
Dez pontos para que sua aplicação touch tenha sucesso.
1. Dez pontos para que sua aplicação touch tenha
sucesso.
Esconda as barras de títulos e menus a fim de que sua aplicação
aproveite toda a superfície da tela do monitor.
2. Utilize cores claras e brilhantes para o fundo de tela (nunca
preto).
O fundo de tela com cores claras na sua aplicação,
escondem as impressões digitais e reduzem o reflexo. A mistura
de cores ou outros desenhos texturizados (como por exemplo, o papel
enrugado) ajudam a visão a focar-se na imagem da tela e não
nos reflexos, ainda que em área onde não existam ícones,
botões ou opções de menu.
3. Utilize uma interface do tipo "point and clic" com
botões grandes.
Arrastar, fazer duplo clique, barras de rolagem, menus progressivos,
várias janelas e outros elementos, podem confundir o usuário
comum fazendo com que a aplicação perca a eficiência
e a facilidade do uso.
4. Apague o cursor do ponteiro para que o usuário se
concentre em toda a tela e não somente no lugar em que o cursor
se encontra.
O cursor na tela lhe fará pensar no usuário: "Como
eu coloco o cursor para fazer o que eu desejo?" Elimine o cursor,
para que o pensamento e atuação do usuário seja
direto ao invés de indireto - desta forma desenvolverá a
verdadeira capacidade dos touchscreens.
5. Dê sempre uma resposta imediata ao usuário conforme
o toque na tela.
A resposta imediata é essencial para confirmar ao usuário
que seu toque foi registrado. As respostas podem ser visuais, como
botões de efeito 3D, similares aos botões do Windows.
Ou também se pode oferecer uma resposta auditiva, tal como um
"click" ou
um outro som externo que se produza quando o usuário toque na
tela.
6. Faça sua aplicação rápida e divertida.
Os usuários não gostam de ficar operando em frente
a sistemas lentos. Você pode manter sua atenção
mediante uma resposta rápida ao toque. Os sistemas velozes reduzem
bastante o vandalismo. Os módulos gráficos com cores
excessivas ou alta resolução só contribuem para
retardar o desempenho de seu sistema.
7. Faça que sua aplicação seja intuitiva,
com opções limitadas e que oriente o usuário o
máximo possível.
Teste sua aplicação em grupos selecionados. Se comprovar
notar alguma pausa por confusão de algum usuário, mesmo
que seja por um instante, poderá indicar as áreas que
necessitem de melhorias.
8. Discursos digitalizados que podem "falar" para
o usuário através de sua aplicação (via
placa de som).
Devido ao fato de que o cérebro humano pode processar de forma
simultânea a voz enquanto capta uma imagem, isso é algo
quase mágico em uma interfase com o usuário, que proporciona
perguntas e respostas ao toque. As melhores aplicações
de quiosques exploram esse conceito ao máximo: "Toque
na primeira letra da empresa que está procurando". "Click."
"Agora Click OK". "Click."
9. Faça com que sua aplicação seja parte
de um conteúdo atrativo.
As animações e imagens grandes contribuem para atrair
os usuários até as aplicações dos Quiosques.
O Design arrojado dos gabinetes dos quiosques também deve ser
atrativo e de qualidade.
10. Lembre-se do seguinte ao projetar um gabinete para Quiosques.
Está utilizando uma ventilação forçada?
Coloque um ventilador, mantenha ventilado o monitor. Para diminuir
a poeira proveniente do piso ou sujeira, mantenha as entradas de ar
longe do solo. Evite que o ar entre pelas regiões próximas
da frente do monitor e posicione os auto-falantes na direção
dos ouvidos dos usuários. Utilize um Quiosque com monitor Touch
da Elo. Do contrário previna-se de variações a
respeito das dimensões físicas dos modelos de monitores,
devido ao fato de que os modelos são modificados com freqüência.
O monitor deve ser fixado de forma segura ou então sobre uma
base fixa a fim de que fique firme diante do toque na tela. Para finalizar,
escolha um gabinete não deixe impressões digitais - evite
peças ou partes de aço inoxidável polido, cromada
ou pintura acetinada preta.
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